Lorsque l'on construit, il n'y a rien de plus énervant que la saturation. En effet, qui n'a jamais pesté en voyant s'afficher le doux message "Essayez de construire ailleurs car cette zone est saturée" ? Mais vous pouvez faire en sorte d'arriver le moins vite possible à saturation.
Il s'agit en fait d'éviter de garder des textes inutiles dans les cases Description et Action de vos objets. En effet, par exemple, les personnes commencent généralement à construire à partir du panneau indiquant leur nom qui sert à reconnaitre leur terrain. Jusque là, rien de grave, mais ils oublient parfois d'effacer le contenu des cases Description (leur nom) et Action (la commande "create sign...") sur tous leurs objets. Or, non seulement ces textes ne servent à rien sur des objets qui ne sont pas prévus pour afficher du texte, mais en plus, c'est assez énervant pour les visiteurs de voir s'afficher partout le nom du constructeur sous le curseur de la souris lorsqu'ils visitent. Mais surtout, ces textes superflus amènent plus rapidement à saturation, et par la même occasion, augmentent le ralentissement.
J'ai effectué un test simple concernant la saturation. J'ai posé sur une cell vide des objets "woodsgn1.rwx" jusqu'à saturation. Pour commencer, j'y ai laissé les textes "NEWS ! Les textures et les objets sont là !" dans la case Description et "create sign color=silver bcolor=51443A; activate url http://www.aumilieu.catshsh.info/galerie" dans la case Action. J'ai ainsi pu poser 60 signs sur la cell. Ensuite, j'ai recommencé en vidant complètement les cases Description et Action, et là, le nombre d'objets a pu s'élever jusqu'à 249. Je savais qu'il y aurait une différence, mais à ce point-là, je ne m'y attendais pas.
Alors, si j'ai un conseil à vous donner, c'est bien d'éviter le superflu dans vos constructions :)
El kapinou